Start am 5. Juni

theSquash - realistisches VR-Squash-Training

Nicht nur ein Spiel: TheSquash verbindet echte Bewegung, authentische Ballphysik, Trainingsmodi und VR-Technologie zu einem realistischen Squash-Training.

Start am 5. Juni

TheSquash startet geplant am 5. Juni auf Kickstarter. Die Kampagne zeigt, warum VR-Squash erst mit aktueller Hardware wirklich präzise und körperlich werden kann.

Echte Bewegung

Keine Joystick-Bewegung und keine Teleportation: Spieler bewegen sich mit dem eigenen Körper, trainieren Reaktion, Timing und Court-Gefühl.

Authentische Ballphysik

Winkel, Geschwindigkeit, Wandkontakt und Ballverhalten entscheiden über Kontrolle und Spielfluss. Genau diese Dynamik übersetzt TheSquash in VR.

Optionaler Racket Controller

TheSquash funktioniert mit normalem VR Controller. Optional macht ein Racket Controller Gewicht, Reichweite und Schlaggefühl natürlicher.

Training statt Arcade

Longlines, Vorhand, Rückhand, Targets, Ball Feeding und Ghosting sind als fokussierte Trainingsformen gedacht.

Kickstarter Start vormerken Direkt zur offiziellen Kickstarter-Seite von TheSquash. AIWARE Projekt Ausgewählte Arbeiten TheSquash ist Teil der AIWARE Projektwelt. Kontakt Projekt Check-in Eigene digitale Produktidee mit AIWARE besprechen.